안녕하세요 레플리카입니다!
오늘은 디스이즈네버댓 (thisisneverthat) & 뉴발란스 (New Balance) 신발을 소개해드리려고합니다.
디스이즈네버댓과 뉴발란스의 협업 컬렉션을 레플리카에서 포토그라메트리로 3D 스캔했습니다.
뉴발란스 클래식 모델 550을 세 가지 컬러의 워시드 캔버스 및 블랙 컬러의 미드솔과 아웃솔로 구성해
90년대 스케이트보드 및 하이킹 신발에서 느낄 수 있는 빈티지 무드를 선보입니다.
캔버스에 충실한 텍스처, 크랙 레더를 활용한 시그니처 ‘N’ 로고와
협업을 보여주는 커스텀 텅 라벨 또한 디자인 요소로 사용되었습니다.
Today, I'd like to introduce you to this Never That & New Balance shoes.
A collaborative collection of DisisNeverThat and New Balance was 3D scanned from Replica to Photogrametri.
The New Balance Classic Model 550 consists of three colors of washed canvas and black midsole and
outsole to showcase the vintage mood felt on 90s skateboards and hiking shoes.
Design elements also included textures that are faithful to the canvas,
signature 'N' logos using crack leather, and custom tongue labels to show collaboration.
디스이즈네버댓(Thisisneverthat)
디스이즈네버댓은 한국의 스트리트 패션 브랜드로, 독특하고 트렌디한 디자인으로 유명합니다.
다양한 협업을 통해 글로벌 시장에서도 큰 인기를 얻고 있습니다.
뉴발란스 클래식 550(New Balance Classic 550)
뉴발란스 550 모델은 클래식한 디자인과 편안한 착용감으로 많은 사랑을 받고 있습니다.
1980년대 농구화에서 영감을 받은 이 모델은 레트로한 느낌을 자아내며, 다양한 색상과 스타일로 출시되고 있습니다.
This Never That
ThisisNeverThat is a Korean street fashion brand, famous for its unique and trendy designs.
It is also gaining huge popularity in the global market through various collaborations.
New Balance Classic 550
The New Balance 550 model is loved for its classic design and comfortable fit.
Inspired by 1980s basketball boots, this model creates a retro feel and comes in a variety of colors and styles.
실제 신발 사진입니다.
신발과 같이 재질이 다양하고 형상이 복잡한 대상체는 3D스캔을 하기 매우 어려운 제품입니다.
신발이 가진 굴곡 및 틈 그리고 미세한 디자인패턴들을 모두 똑같이 3D스캔하여 형태를 재현하는 일은 쉽지 않습니다.
또한 텍스처를 입히는 작업을 위해 uv를 unwrap 하기도 어렵습니다.
신발은 딱 고정된 제품이 아니다보니 스캔을 하기 위해 이리 틀고 저리 틀면 형상이 변할 수도 있습니다.
형상이 변하면 각 위치에서 찍었던 스캔 데이터간의 정합이 안될 수 있죠.
(그래서 신발 내에 고정틀같은 것을 넣어 신발의 외형을 단단히 고정시킨 후 스캔한답니다.)
It's a picture of actual shoes.
Objects with various materials and complex shapes, such as shoes, are very difficult to scan in 3D.
It is not easy to reproduce the shape by scanning the curves, cracks,
and fine design patterns of shoes in the same 3D.
It's also hard to unwrap uv for the task of putting textures on it.
Since shoes are not fixed, the shape may change if you turn them around and turn them around for scanning.
If the shape changes, it may not be possible to match the scan data taken at each location.
(So, put something like a fixed frame in the shoe to secure the shape of the shoe and scan it.)
일단 신발같은경우 텍스쳐가 들어가야하기 때문에 포토그라메트리를 이용하여 촬영합니다.
포토그라메트리로 촬영한 사진을 Reality Capture에서 정합합니다.
정합하면 이렇게 고해상도의 3D매쉬 데이터(RAW데이터)로 탄생하게 됩니다.
촬영이 어려운 언더일 경우 돌려가며 포토그라메트리로 촬영하고 잘 안나온 부분은
주변 곡률에 따라 메꾸어 주고, 매쉬(삼각형)데이터가 중복되어 겹쳐진 부분들을 수정하는 과정을 거치면,
3D프린팅할 수 있는 최종 데이터가 만들어집니다.
First of all, in the case of shoes, the texture must go in, so we take pictures using photogrammetry.
Matches photos taken with photogrametri in Reality Capture.
When matched, it is created as high-resolution 3D mesh data (RAW data).
If it is difficult to shoot under, take pictures with photogrammetry while rotating,
fill in the wrong parts according to the surrounding curvature,
and correct the overlapping parts due to overlapping mesh (triangle) data to create final data that can be 3D printed
포토그라메트리를 통한 3D스캔 결과물 !
이렇게 최종 데이터가 완성되었습니다.
밑에 홈 하나하나 빠지지 않고 디테일하게 나온 모습입니다.
디스이즈네버댓 & 뉴발란스 로고와 세세한 디자인까지 빠짐없이 구현되었습니다.
3D scan results with Photogrametri!
This is how the final data has been completed.
It comes out in detail without missing each groove at the bottom.
This Never That & New Balance logo and detailed design are implemented without fail.
디테일컷을 보시면 신발의550 박음질 표현까지 상세하게 나왔죠~
게다가 신발끈의 꼬임까지 확실하게 구현되었습니다.
이렇게까지 디테일하고 깔끔하게 3D스캔 할 수있는곳은 레플리카가 유일합니다 ㅎㅎ
If you look at the detailed cut, the shoe's 550 sewn expression came out in detail
In addition, the twist of the shoe strap is clearly implemented.
Replica is the only place where you can scan 3D in such detail and clean manner. lol
이렇게 자세하게 구현되면 Mesh의 수나 용량 걱정을 하실수도 있는데요.
레플리카는 3D스캔 데이터를 Zbrush 혹은 MAYA 소프트웨어를 활용하여
리토폴로지 작업과 리텍스처링 작업을 통해 3D그래픽 데이터로 제작하여 납품하고 있습니다.
사물/인체/공간/지역에 대한 3D스캔 및 3D그래픽 데이터의 전환작업(Digital Twin)을
전문으로 다양한 고객에게 3D모델링이 완료된 Asset을 납품하여 Unreal 혹은 Unity에 활용할 수 있도록 지원하고 있답니다.
If it is implemented in such detail, you may be worried about the number or capacity of the mesh.
Replica uses Zbrush or MAYA software to produce and
deliver 3D scan data as 3D graphic data through re-topology and re-texturing.
We specialize in 3D scanning of objects/human/space/regions and digital twin of 3D graphic data,
delivering 3D-modeled assets to various customers so that they can be used for Unreal or Unity.
(주)레플리카는 VFX/CG/GAME/VR/XR에 활용이 가능한 소품부터
인체와 공간 및 건물에 대한 3D스캔 작업을 시작으로 현재는 산업용 부품의 스캔과 역설계도 진행하고 있습니다.
업계에서 가장 정밀하고 정확한 3D스캔 데이터를 납품하고 있으니
언제든지 3D스캔 작업이 필요하시면 문의 주시기 바랍니다.
Starting with 3D scanning of human bodies, spaces and buildings,
Replica Co., Ltd. is currently conducting industrial parts scanning and paradoxes,
starting with props that can be used for VFX/CG/GAME/VR/XR.
We deliver the most precise and accurate 3D scanning data in the industry,
so please feel free to contact us if you need 3D scanning work.
궁금하신점이나 문의사항이 있으실경우
이메일 문의 : ray@re-plica.com
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